

%20(1).png)

I primarily use Blender for my 3D work, with a strong focus on clean topology, thoughtful modelling, and attention to detail.
I especially enjoy creating anime-inspired characters, exploring stylized shapes, proportions, and visual identities. Alongside the final renders, I also showcase my wireframes and topology, highlighting the modelling process behind each character.
I’m constantly learning and refining my skills, using each project as an opportunity to experiment, improve, and bring new ideas to life.
主にBlenderを使用して3D作品を制作しており、きれいなトポロジー、丁寧なモデリング、細部へのこだわりを大切にしています。
特にアニメ風のキャラクター制作が好きで、スタイライズされた形やプロポーション、キャラクターの個性を意識しながら制作しています。完成したレンダリングだけでなく、ワイヤーフレームやトポロジーも掲載し、それぞれのキャラクターがどのように作られているのか、制作過程も紹介しています。
常に新しいことを学びながらスキルを磨き、一つひとつの作品を通して実験や挑戦を重ね、新しいアイデアを形にしていくことを大切にしています。

Anime girl



Doll


animation collab





more...





Blender animation project

Unity enviroment design
